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LiveMotion教程(doc 31页)

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信息化知识
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LiveMotion教程(doc 31页)内容简介

第一课 简介
第二课 曲线编辑
第三课 库文件采集
第四课 透明度的控制
第五课 对象层及鼠标效果
第六课 立体效果及其它效果
第七课 对象层及鼠标效果
第八课 动画时间轴控制

 

 

 关键祯布置好后,你只需将红色竖线分别拖到各个关键祯的菱形上,然后对这个对象作动画编辑就是了。有一点你必须记住,只有已经被你启用的控制项,才会具备动画编辑的能力。也就是说,如果你启用了Rotation旋转控制,然后在各个关键祯时间上对其旋转,则旋转将被纪录为动画,而这时作其它的操作,比如放大缩小,那你只是在更改这个对象本身,与动画无关,除非你事先启用了Scale。实际上,不论你是否在某个关键祯时间上,只要某个控制的秒表图标被按下,那么,当你进行与之相应的编辑时,关键祯都将自动建立。具体讲,如果你将红色竖线拖到一个没有设定关键祯的位置,然后启用了缩放控制,这时,只要你对其进行缩放改变,将物体放大或者缩小,那么红色竖线所在的位置也会自动出现菱形。这等于说,所有被你进行了动画编辑的位置,都是关键祯位置,只有未编辑的时间位置,LiveMotion将自动创建动画页。


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