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国产网游的市场现状及对策分析(doc 28页)

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市场分析
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市场现状,对策分析
国产网游的市场现状及对策分析(doc 28页)内容简介

目         录
1绪论 1
1.1研究背景 1
1.2文献综述 2
1.2.1国内文献综述 2
1.2.2国外文献综述 3
1.3研究内容 3
2.国产网游的市场现状 4
2.1发展速度较快 4
2.2市场规模扩大 4
2.3消费人群年龄段集中 5
2.4时间收费占主导 6
2.5产品类别丰富 6
2.6竞争手段多样化 7
2.7网游市场集中度高 7
3.国产网游存在的问题 8
3.1开发商角度 8
3.1.1网游产品创新不足 8
3.1.2国产网游粗制滥造 8
3.1.3免费游戏的陷阱 9
3.1.4网游跳票频繁 10
3.1.5侵犯知识产权现象严重 10
3.2运营商角度 10
3.2.1非法插件、私人服务器屡禁不止 10
3.2.2网游维护不到位 11
3.3社会、市场角度 11
3.3.1防沉迷系统的低效用 11
3.3.2配套产品较少 12
4. 国产网游问题的成因 12
4.1开发商、运营商角度 13
4.1.1产品创新不足 13
4.1.2缺乏优秀的网游人才 13
4.1.3缺乏对消费者心理的了解 13
4.2市场、政府角度 14
4.2.1市场扩张过快 14
4.2.2网络文化粗俗化 14
4.2.3网络政策不完善 15
5. 解决国产网游问题的对策 15
5.1开发商角度 15
5.1.1大量引进高质量人才 15
5.1.2加强创新,开发“新”游戏 15
5.1.3游戏的开发要循序渐进 16
5.1.4针对消费者偏好开发游戏 16
5.1.5注意游戏的健康风格 16
5.2运营商角度 16
5.2.1优秀运营商的联合运营 16
5.2.2对非法插件进行严格控制 17
5.2.3重视配套产品的开发 17
5.3政府角度 17
6. 金山《剑网三》案例分析 18
7.结束语 20
参考文献 20
Abstract 22
致谢 23

 


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