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电脑网络游戏产业市场分析报告(doc 27)

所属分类:
网络营销
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相关资料:
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电脑网络游戏产业市场分析报告(doc 27)内容简介

一、游戏市场综合分析
二、网络游戏成本核算
三、2002网络游戏整体市场整体分析预测
四、网络游戏功能对比表
五、游戏企业整体分析数据
六、游戏行业群体分析

提起2002年中国电脑游戏产业,不用说大家也都能感觉得到,这就是网络游戏所给这个行业带来的巨大变化。
2002年,网络游戏为整个中国游戏产业带来了近10亿元的销售额,这对于任何一个行业而言都不是一个小数目。虽然社会舆论和主流媒体很不习惯将他们用来盯紧房产、家电和传统IT业的目光移过来审视这个“不入流”的行业。但是他们又确实没法不去关注它。它牵扯到了太多人的利益——韩国游戏业、中国本土游戏业、门户网站、以中国电信为首的IDC服务提供者、包括sun、IBM、英特尔、方正和联想联想在内的服务器销售商


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