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手机游戏产品经理运营培训课件(PPT 84页)

所属分类:
运营管理
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相关资料:
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手机游戏产品经理运营培训课件(PPT 84页)内容简介
1.如何理解运营?
2.如何理解所运营的游戏产品?
3.如何用户如何付款?
4.如何测试?
5.如何分析数据?
6.如何进行活动营销策划?
7.如何理解用户消费心理?
手机游戏产品经理运营培训
手机网游产业链:
手机网游的运营:
运营的主要工作:
运营概述:
运营基本术语:
网络游戏运营基本术语解释:
网络游戏运营基本术语
网络游戏运营基本术语:
网游运营基本术语解释:
虚拟营销的基本观点:
运营核心数据分析:
网游运营核心关注数据以及影响因素
1.用户数统计数据定义、分析、影响因素
事列数据统计分析:
附:网游运营数据报告格式-产品运营日报
附:网游运营数据报告格式-渠道推广日报
附:网游运营数据报告格式-销售数据日报
附:网游运营数据报告格式-月报告
1.营销数据统计数据定义、分析、影响因素
2.产品内玩家用户数据管理类:
3.产品内商城统计数据管理类:
运营支付渠道:
一、支付基本概念:
二、互联网上常用的支付方式:
三、手机网游市场支付方式简述:
手机网游支付流程:
四、手机网游制支付渠道分析:
五、直充,手机网游支付技术接口
手机网游支付渠道所占比重:
手机网游营销心理:
用户消费心理与行为:
一、网络游戏用户消费心理:
网络游戏用户消费心理-安全需求:
一、网络游戏用户消费心理-成长需求:
网络游戏用户消费心理-探索需求:
一、网络游戏用户消费心理-交互需求:
网络游戏用户消费心理-审美需求:
网络游戏用户消费心理-尊重需求:
网络游戏用户消费心理-自我实现:
网络游戏用户消费动机
网络游戏用户消费动机-安全需求:
二 、网络游戏用户消费动机-成长需求:
网络游戏用户消费动机-探索需求:
网络游戏用户消费动机-交互需求:
二 、网络游戏用户消费动机-审美需求:
二 、网络游戏用户消费动机-尊重需求:
二 、网络游戏用户消费动机-自我实现:
二 、网络游戏用户消费动机-现实消费:
二 、网络游戏用户消费动机-综合需求:
三、网络游戏用户消费行为:
三、网络游戏用户消费行为-客户端网游:
三、网游用户消费-客户端网游在线:
相关数据案列-魔力:
网络游戏用户消费行为-页游:
三、网络游戏用户消费行为-页面网游在线(天)
三、网游用户消费-页游付费存留率:
四、营销活动方案策划设计:
四、营销活动方案策划设计-活动目的:
四、营销活动方案策划设计-消费需求:
四、营销活动策划-消费需求动机分析:
四、营销活动策划设计-活动效果评估:
四、营销活动策划设计-策划与执行:
四、营销活动方案策划设计-活动总结:
网络游戏运营职能部门:
网络游戏运营职能分工以及工作担当:
二、各职能部门基本介绍以及工作职责:
2.1 运营中心:
2.2 产品部门:
3.市场部门:
4.渠道部门:
5.客服部:
销售部门
商务拓展部门:
..............................