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DSP与FPGA实时信号处理系统介绍(doc 52页)

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信息化知识
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DSP与FPGA实时信号处理系统介绍(doc 52页)内容简介

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍目录:
1 信号处理系统的类型与常用处理机结构
2 用IP核实现的D/A转换器的功能及特点
3 用VHDL语言编写的程序
4 芯片的选择和配置

 

 

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍内容摘要:
      实时信号处理系统要求必须具有处理大数据量的能力,以保证系统的实时性;其次对系统的体积、功耗、稳定性等也有较严格的要求。实时信号处理算法中经常用到对图象的求和、求差运算,二维梯度运算,图象分割及区域特征提取等不同层次、不同种类的处理。其中有的运算本身结构比较简单,但是数据量大,计算速度要求高;有些处理对速度并没有特殊的要求,但计算方式和控制结构比较复杂,难以用纯硬件实现。因此,实时信号处理系统是对运算速度要求高、运算种类多的综合性信息处理系统。
     根据信号处理系统在构成、处理能力以及计算问题到硬件结构映射方法的不同,将现代信号处理系统分为三大类:
    •指令集结构(ISA)系统。在由各种微处理器、DSP处理器或专用指令集处理器等组成的信号处理系统中,都需要通过系统中的处理器所提供的指令系统(或微代码)来描述各种算法,并在指令部件的控制下完成对各种可计算问题的求解。
    •硬连线结构系统。主要是指由专用集成电路(ASIC)构成的系统,其基本特征是功能固定、通常用于完成特定的算法,这种系统适合于实现功能固定和数据结构明确的计算问题。不足之处主要在于:设计周期长、成本高,且没有可编程性,可扩展性差。


 


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