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某游戏营销分析教材(DOC 33页)

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营销知识
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营销分析,分析教材
某游戏营销分析教材(DOC 33页)内容简介
一、“王者荣耀”的出现与发展.......2
(一)背景及产品介绍.......2
1.出现背景.......2
2.产品介绍.......2
(二)“王者荣耀”发展历程.......3
1.霸三国OL项目(2012-2014).......3
2.《英雄战迹》(2014年-2015年8月).......3
3.以《王者荣耀》之名(2015年8月-2015年10月).......4
4.从全民LOL到全民王者荣耀(2015年10月至今).......5
二、“王者荣耀”的市场营销分析.......5
(一)王者荣耀营销现状分析.......5
1.环境方面.......5
2.消费者心理方面.......12
(二)4P分析.......13
1.产品(Product)策略.......13
2.价格(Price)策略.......14
3.渠道(Place)策略.......15
4.促销(Promotion)策略.......15
(三)SWOT分析.......15
1.优势(Strengths)分析.......16
2.劣势(Weaknesses)分析.......18
3.机会(Opportunities)分析.......19
4.威胁(Threats)分析.......20
三、总结部分.......21
(一)营销亮点及可借鉴之处.......21
1.《王者荣耀》营销亮点.......22
2.可提供借鉴之处.......23
(二)不足与应对策略.......25
1.不足与局限性.......25
2.应对策略.......28
(三)结语.......31
..............................
某游戏营销分析教材(DOC 33页)

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