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中国网络游戏产业年度分析报告(doc 146页)

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中国网络游戏,网络游戏产业,年度分析报告

中国网络游戏产业年度分析报告(doc 146页)内容简介

中国网络游戏产业年度分析报告目录:
2006年中国游戏产业大事记………………6
1.中国游戏产业分析………………13
1.1中国网络游戏产业环境………………13
1.1.1中国互联网发展情况………………13
1.1.2中国宽带发展概况………………13
1.1.3中国游戏产业发展的阶段特征………………14
2.中国网络游戏市场现状………………17
2.1中国网络游戏用户数………………17
2.2中国网络游戏市场实际销售规模与预测………………18
2.2.1中国大型角色扮演类网络游戏市场实际销售收入与预测………………19
2.2.2中国休闲游戏市场实际销售收入与预测………………20
2.3中国网络游戏自主研发状况………………23
2.3.1 中国民族网络游戏自主研发的特点………………23
2.3.2 中国民族网络游戏自主研发产品数量与人数………………23
2.3.3 中国民族网络游戏自主研发的的岗位分布………………29
2.3.4中国民族网络游戏自主研发的从业人员结构………………30
2.3.5中国民族网络游戏自主研发企业的薪资情况………………31
2.3.6 中国民族网络游戏自主研发状况总结………………32
2.4 中国民族网络游戏出口海外状况………………33
2.4.1民族网络游戏出口企业代表………………34
2.4.2民族网络游戏出口的意义………………35
2.5中国网络游戏市场的特点和发展趋势………………36
2.5.1中国网络游戏市场的特点………………36
2.5.2中国网络游戏市场的发展趋势………………39
2.5.3中国网络游戏发展的驱动和阻碍因素………………40
2.6网络游戏对相关行业的影响和贡献分析………………42
3.PC单机游戏市场分析………………46
3.1 PC单机游戏产品发行量………………46
3.2 PC单机游戏市场销售收入………………47
3.3用户最喜欢的PC单机游戏类型………………47
3.4用户获取PC单机游戏的方式………………48
3.5.电子竞技运动的兴起为PC单机游戏带来了新的活力………………49
3.5.1.游戏用户队伍日趋庞大………………49
3.5.2.游戏软件产品和PC硬件产品相互推动………………50
3.5.3.市场的规范化………………50
4.手机游戏市场分析………………51
4.1手机游戏市场规模………………51
4.2手机游戏市场的机遇与挑战………………52
4.2.1发展机遇………………52
4.2.2市场挑战………………52
4.3用户手机游戏的来源………………53
4.4用户付费下载手机相关产品与服务的情况………………54
4.5用户期待的手机游戏相关内容与服务………………55
5.中国游戏用户现状及需求分析………………56
5.1网络游戏用户年龄构成………………57
5.2网络游戏用户职业构成………………57
5.3休闲网络游戏用户数量………………58
5.4用户对手机游戏收费下载内容的使用情况………………58
5.5用户玩一款PC游戏持续的时间………………58
附件一:中国游戏产业的发展历程………………59
附件二:2006年度中国游戏产业年会获奖名单………………80
附件三:2005年度中国游戏产业年会获奖名单………………83
附件四:2006年度China Joy展会优秀游戏评选“金翎奖”获奖名单………………87
附件五:《2006年度中国游戏产业报告》编撰人员名单………………91

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中国网络游戏产业年度分析报告(doc 146页)简介结束