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中国移动数据管理及业务营销管理知识分析(PPT 36页)

所属分类:
业务管理
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中国移动数据管理及业务营销管理知识分析(PPT 36页)内容简介

中国移动数据管理及业务营销管理知识分析(PPT 36页)目录:

1.思考
2.行动
3.评估
4.展望

 

中国移动数据管理及业务营销管理知识分析(PPT 36页)简介:

教学部分
用核心角色之间发生的情景小故事包装业务内容演示, 情节设计轻松自然,将业务应用、卖点信息软性地融入情景与角色,风格生动诙谐但清晰明了,令学员保持对情节和信息的兴趣高涨,潜移默化掌握业务内容,重点的部份设为互动部份,可以让学员了解及掌握知识的重点所在,增强学习记忆。
需掌握业务重点内容总结,让学员可以进行详细的了解及知识的巩固。让学员结合传统的书面知识,进行记忆的增强。让学习更有效率。
互动游戏问答环节完成考核,系统将会随机抽取题库内的题目,对学员进行相应的测试。抓住人的好胜心理,设计了游戏擂台,若答题正确,控制的游戏角色将可以战胜对方,学习闯关成功,否则闯关失败。通过游戏擂台的形式,让学员进入强行记忆、回忆状态,加强学习的互动性,增强学员的记忆。

游戏内置广告(IGA)模式:在热门休闲游戏中植入数据业务元素,实现传播渠道与业务销售渠道直接链接,达到加深品牌认知,刺激购买的营销目的
数据业务专属游戏模式:通过为数据业务传播推广度身设计的游戏,通过游戏本身吸引用户达到让用户在游戏的过程中了解产品到购买产品的营销目标

游戏更吸引 ——将来的游戏平台需支持好友共同参与的游戏模式,因为对手越多游戏越有趣
游戏多元化 ——针对互联网用户量的急剧上升,同时追求休闲娱乐为主要趋势,需发展一个可以支撑游戏类型比较多的平台。 除了flash游戏还可以增加如手机游戏、角色扮演游戏等,针对不同目标人群进行营销
建立用户群 ——扩大用户数量,多元化地吸收不同层次的用户,保持定量用户重复登入平台
互动性强 ——真正实现营销2.0的客户互动性,从平台中获取用户喜好、业务关注度等营销信息
提高推广效率——以更低成本带来更多用户.
支持手机游戏社区——3G时代网络的发展将带来手机游戏社区的迅猛发展


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