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某网络公司社交业务管理知识发展报告(DOC 40页)

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业务管理
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网络公司,业务管理知识,发展报告
某网络公司社交业务管理知识发展报告(DOC 40页)内容简介

某网络公司社交业务管理知识发展报告(DOC 40页)目录:

1.网络社交游戏产业发展现状和主要特点
2.网络社交游戏管理状况与政策分析
3.网络社交游戏产品及营销模式
4.市场分析及市场规划
5.系统建设方案
6.投资估算
7.经济与社会效益分析
8.关于我们

 

某网络公司社交业务管理知识发展报告(DOC 40页)简介:

GDC Online关于社交游戏未来五大趋势的测评方向是:1)社交游戏商业不会迅速衰退(传统PC游戏及客户端网络游戏MAU持续衰退);2)社交游戏在画面和原创性上进一步提高;3)社交游戏转战网页平台(正在进行尝试);4)FarmVille(社交游戏代表性作品)“邪恶”或“有趣”的论战继续上演;5)传统游戏大品牌纷纷登陆Facebook等社交平台网站。
Gamasutra则认为社交游戏有三大趋势:1)网页社交游戏迅速崛起(英国一年时间智能网页增长161%);2)基于位置信息服务继续盛行(Playdom创始人Rich Thompson已经抢滩推出Wild Needle);3)社交广告游戏开始大行其道(品牌广告开始大力抢滩社交游戏市场,2012年为2.71亿美元)。
国内知名社交游戏开发商奇矩互动公司则认为社交游戏的未来趋势是出现更多精品化的游戏,领域的发展突飞猛进以及品牌广告与社交游戏的结合更加紧密。


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