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网络游戏新品广告推广策划案(ppt 45页)

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广告传媒
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网络游戏新品广告推广策划案(ppt 45页)内容简介

网络游戏新品广告推广策划案目录:
一、网络游戏市场分析网络游戏媒体投放分析
二、网络游戏玩家分析
三、各类媒体分析
四、媒介策略
五、排期

 

网络游戏新品广告推广策划案内容简介:
中国互联网用户已经达到5910万,权威国际数据公司(IDC)指出,某年中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,比某年增长187.9%。根据IDC的研究,这近10亿元仅是网络游戏市场直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿人民币之多! 
截止某年4月1日,中国大陆地区共有38家网络游戏运营公司正在运营已经
公开测试或者收费的网络游戏57款,约有从业人员3000人(不包含游戏开发
人员)。在57款网络游戏中,国产(包含港、台地区)网络游戏总计18款,
约占32%,进口网络游戏39款,约占68%。(如右图所示)
目前网络游戏市场前景广阔,以韩日类游戏为主,虽然纯
3D类卡通风格网络游戏不多,但卡通类风格网络游戏市
场有很大的市场潜力。
根据来自iAdtracker对55家的被监测媒体统计,某年9月,投放媒体数最多的广告主为三星,选择投放了18家媒体;联想位居第二,投放了15家媒体;中国电信和明基各投放了14家和13家媒体,列第三、第四。相较于上月,在2003年9月投放媒体数最多的20家广告主中,清华同方、第九城市、金山西山居、康佳电器、盛大网络是本月新登榜的广告主。从这些广告主所属行业来看,网络游戏的广告主愈来愈注重产品网络宣传了。 


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