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游戏开发设计流程讲义(PPT 73页)

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流程管理
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游戏开发设计流程讲义(PPT 73页)内容简介
游戏 设计与开发
第6章 游戏开发流程
6.1 游戏开发制作流程
6.1.1 前期立项阶段
6.1.2 生产制作阶段
6.1.3 后期处理阶段
6.2 游戏生产进程
游戏设计5大元素
1. 游戏策划
(1)游戏构思
 从游戏类型入手
 从技术手段入手
 从故事叙述入手
(2)确定焦点
(3) 编写设计文档
2. 游戏美术设计
(1)2D美术设计
原画设计效果
图像制作效果
(2)3D美术设计
3D模型效果
3D贴图效果
(3)动画特效设计
3. 游戏音频设计
(1)游戏音乐设计
(2)游戏音效设计
游戏音乐制作工作室
4. 游戏程序设计
(1)设计方法
(2)设计工具
C/C++程序设计语言
Java程序设计语言
Flash Action Script
C# 程序设计语言
搭建游戏开发平台
(3)设计人员
5.游戏测试
(1)测试的特征
(2)测试的内容
(3)测试的人员及方法
6.3 游戏概要设计
6.4 游戏进度计划
游戏开发流程综述
产品准备阶段:做好准备
团队结构示意图
设计文档
资源生产线
产品开发阶段: 最主要的阶段
Alpha阶段
Beta阶段
最终版,金牌获得者,母盘
6.5 游戏开发的三大要素
未来几种游戏设计方式
EQ2(无尽的任务2)、DDO(龙与地下城)EVE(星战前夜)

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