游戏策划基础教程基础篇定位与分工教材(PPT 85页)
游戏策划基础教程基础篇定位与分工教材(PPT 85页)内容简介
前言
一、策划的定义和定位
二、策划的分工发展历史
三、策划的专业分工特点
第一章 策划的定义与定位
1.1 概述
1.2 策划的起源和本质
1.3 策划在游戏开发中的定位
1.4 策划在整个产业中的定位
第二章 策划的分工发展历史
第三章 策划的分工和特点
3.1 概述
3.2 职级分工
3.1.1 执行策划
3.1.2 主策划
3.1.3 高级策划
3.2 专业分工
3.2.1 系统策划
3.2.2 数值策划
3.2.3 关卡策划
3.2.4 剧本策划
3.2.5 脚本策划
3.2.6 资源策划
..............................
一、策划的定义和定位
二、策划的分工发展历史
三、策划的专业分工特点
第一章 策划的定义与定位
1.1 概述
1.2 策划的起源和本质
1.3 策划在游戏开发中的定位
1.4 策划在整个产业中的定位
第二章 策划的分工发展历史
第三章 策划的分工和特点
3.1 概述
3.2 职级分工
3.1.1 执行策划
3.1.2 主策划
3.1.3 高级策划
3.2 专业分工
3.2.1 系统策划
3.2.2 数值策划
3.2.3 关卡策划
3.2.4 剧本策划
3.2.5 脚本策划
3.2.6 资源策划
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