手机游戏《铸剑传说》策划方案(doc 43页)
手机游戏《铸剑传说》策划方案目录:
1、游戏概要:
2、游戏整体设计:
3、地图及相关功能:
4、铸造:
5、武器设定:
6、角色能力的强化:
7、战斗:
8、游戏操作:
9、游戏细节设计:
10、游戏故事设定:
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手机游戏《铸剑传说》策划方案内容提要:
主角的家:
相关说明:
1、存放物品:
通过“存放物品”选项,角色可以将暂时不使用的金属、矿石、骨骼、道具(回复药、食物)四种类别的物品从角色自身的物品存放栏中将它们转存到家里。物品存放栏是有一定上限的,当所存物品种类超过存放栏,则角色只能将其保存在角色自身的物品存放栏中,如果种类再超出,则系统默认丢弃该武器(同时弹出面板提示玩家丢弃该武器的原因是物品栏已满)。
2、取出物品:
通过“取出物品”选项,角色可以将家中存放的物品取出,转放到角色自身的物品存放栏中,其本质和存放物品的概念相同,只是角色物品存放栏和家中物品存放栏的物品种类上限不同而已。
3、存放装备:
“存放武器”选项的功能与“存放物品”完全相同,只是对应的是:剑、刀、铳、锤的存放,并且上限也不相同。
4、取出装备:
与“存放武器”相反,是将主角取放在家中物品栏中的武器转存到主角随身的物品栏中。同样对应剑、刀、铳、锤四个类别。
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