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某全民自推广平台商业计划书(PDF 24页)

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商业计划书
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商业计划书
某全民自推广平台商业计划书(PDF 24页)内容简介
手游行业分析
移动游戏市场规模首超页游,达到24.9%
手游用户人口红利放缓
2012年后移动游戏企业掀起上市潮,上市企业11家,
2016上半年收入超过290亿
单机游戏年度留存率38%,网游年度留存率19%
动作、竞速类游戏留存率高
单机游戏:1.休闲益智类游戏最多;2.动漫题材最受青睐;3.经典游戏及续作多
网络游戏:1.卡牌、动作类游戏表现优异;2.魔幻题材曝光价值高;3.更重IP
16.2%的IP游戏占据32.2%曝光
部榜单中,无IP的游戏留存率37%,有IP游戏留存率26%
IP游戏Top30中,卡牌游戏17款
三国IP游戏555款
产品:4亿挤进移动游戏Top20
研发商:端、页游企业加入竞争格局
发行商:海外、精品、IP、电竞侧重点各不同
渠道:服务研发商,寻找细分用户22
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某全民自推广平台商业计划书(PDF 24页)