您现在的位置: 精品资料网 >> 管理信息化 >> 人工智能 >> 资料信息

人工智能寻路算法及其在游戏中的应用研究(PDF 67页)

所属分类:
人工智能
文件大小:
5774 KB
下载地址:
相关资料:
人工智能,应用研究
人工智能寻路算法及其在游戏中的应用研究(PDF 67页)内容简介
内容摘要
第一章绪论
现代的计算机游戏通过综合图形的、物理的和人工智能的方法来达到游戏的
真实感。真实感游戏体验是很难确切定义其内涵的,但一般来说,这通常指游戏
的沉浸感以及游戏中出现的非玩家角色的智能性。过去几年中,游戏中的图形技
术和物理特性模拟技术都取得了很大的进展。实际上,图形开发包,如Maya和
3Ds Max带来的令人瞠目的图形已经是一件普通的事了。物理特性模拟开发包,
如Havok可以使开发人员创造出完全真实的世界。但是,对图形技术和物理特
性模拟技术的应用已经不足使一个游戏具有独特性了。所以,游戏开发人员需要
寻找使自己游戏进一步异化的创新。因为游戏人工智能没有像图形技术和物理模
拟技术那样取得巨大的发展,所以它提供了一个游戏创新和异化的空问【1】。
1.2课题背景及意义
1962年,第一个计算机游戏SpaceWar投入市场,该游戏是为PDPI微型计
算机编写的,只需要两个玩家。游戏开发经历了几十年的发展,现在已经成长为
一个高技术,高利润和高速发展的行业【2】。
在中国,游戏特别是网络游戏,构成了IT行业中新兴的利润增长点。2008
年5月12日,国际数据公司和中国出版社工作者协会游戏工作委员会联合发布
了研究报告《中国游戏产业市场2008—2012年分析与预测》。报告表明,2007年
是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元
人民币,比2006年同比增长61.5%。IDC预计2012年中国网络游戏市场销售收
入将达到262.3亿元人民币,2007年到2012年的年复合增长率为19.9%。中国
网络游戏用户数在2007年达到4017万,比2006年同比增加23%。中国网络游’
戏产业经过十年的快速发展,已经形成了一定的产业规模。
另一方面, 我国政府大力扶持游戏行业,特别是对我国本土游戏企业的扶
持。积极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持,同时加大了
对外国游戏丌发商的管制力度。除此之外,我国政府各部门还采取了各种各样的
形式来帮助发展游戏行业【3】:
..............................