虚拟现实技术vrml程序设计(PPT 57页)
虚拟现实技术vrml程序设计(PPT 57页)内容简介
主要内容
四、造型的空间变换、编组和素材调用
4.1 造型的空间变换
4.2 造型编组和素材调用
4.3 其他组节点的使用
第五章、虚拟现实的场景环境设计
5.1 创建背景
5.2 创建光源
5.3 创建雾化效果
5.4 创建观察视点和视点导航
第六章、造型的动画效果和交互功能
6.1 造型的动画效果
6.2 造型的交互功能
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四、造型的空间变换、编组和素材调用
4.1 造型的空间变换
4.2 造型编组和素材调用
4.3 其他组节点的使用
第五章、虚拟现实的场景环境设计
5.1 创建背景
5.2 创建光源
5.3 创建雾化效果
5.4 创建观察视点和视点导航
第六章、造型的动画效果和交互功能
6.1 造型的动画效果
6.2 造型的交互功能
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