您现在的位置: 精品资料网 >> 管理信息化 >> VR虚拟现实 >> 资料信息

虚拟现实在室内设计中的应用(PDF 50页)

所属分类:
VR虚拟现实
文件大小:
17921 KB
下载地址:
相关资料:
虚拟现实,室内设计
虚拟现实在室内设计中的应用(PDF 50页)内容简介
内容摘要
第一章绪论
20世纪80年代由美国VPL Research公司创始人Jaron
Lanier提出的虚拟现实(VR,
Virtual
Reality)是一种以计算机技术作为平台,利用各种硬件、软件资源来实现计算机与人
相互沟通和交流的手段。虚拟技术为人们创造了一个虚拟的空间,在这个空间中参与者可
以体会到听觉、视觉、触觉甚至味觉等多感官的享受,还可以参与到这个虚拟世界中去,
亲身体验这个虚拟世界带给我们的身临其境的感受【l】。
从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即沉浸性Immersion、交
互性Interaction、构想性Imagination[劲。这些特性强调了在虚拟系统中的人的主导作用。从
过去人只能从计算机系统的外部去观测处理的结果,到人能够完全沉浸到计算机系统所创
建的环境中;从过去人只能通过键盘、鼠标与计算环境中的单维数字信息发生作用,到人
能够用多种传感器与多维信息环境发生交互作用;从过去人只能以定量计算为主的结果中
启发从而加深对事物的认识,到人有可能从定性和定量综合集成的环境中得到感知和理性
认识从而深化概念和萌发新意。人们从虚拟现实世界中能够获得与真实世界中近似相同的
感受。
随着计算机技术、多媒体技术、人工智能、计算机图形学以及网络技术的发展,虚拟
技术的发展从最简单的软件虚拟现实开始逐步发展过渡到桌面式的虚拟现实系统。杭州大
学开发的虚拟故宫游;中国海洋大学为奥运开发的虚拟青岛城市;以及美国佐治亚理工大
学开发的虚拟动物园;日本一家公司设计的虚拟歌手都是国内外虚拟现实技术的广泛应
用。由此可以想象,它将是推动未来世界发展的重要技术和工具【31。
虚拟现实的出现,无疑也为创新的艺术与技术相结合的建筑设计领域开拓了一个新的
思路,它打破了以往建筑设计“从平面、立面、剖面和三维模型”的表现模式,设计者可
以在任意时间“走进”自己的设计场景空间中,从任意的角度观察和检讨自己的设计,身
临其境地感受空间、尺度、环境光线甚至声音的变化,从而使设计创作更加完美。利用虚
拟现实进行虚拟室内漫游,从而实现对室内的设计效果进行评估,这是一种新的尝试,其
目的是在规划、设计阶段,使人们能够在一种虚拟的三维环境中,用动态和交互方式对未
来的住宅进行身临其境的、全方位的审视。
虚拟室内系统应用于房屋销售将成为开发商的有力工具。与沙盘模型相比,它可以是
实际房屋的全尺寸模型,而且可以借助于鼠标观看房屋的结构,便于用户选择住房。与样
品房相比,具有花费时间短、节约资金的特点。方便、自然的交互使人有更强的真实感。
这些优点使得此类系统在人与设备交互较多的应用上有着广阔的市场前景,也为虚拟现实
技术在建筑业、房地产业的应用开辟了一片新天地。研究这一课题,有着明显的现实意义。

..............................