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基于虚拟现实的自行车运动仿真系统设计与实现(PDF 67页)

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VR虚拟现实
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虚拟现实,自行车,运动仿真,系统设计
基于虚拟现实的自行车运动仿真系统设计与实现(PDF 67页)内容简介
内容摘要
第一章绪论
1.1课题的研究目的与意义
虚拟现实mal Real埘,ⅥU是最近三十年才发展起来的前沿技术。它以模
拟方式为使用者创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维图像世界,在
视、听、触、嗅等感知行为的逼真体验中,参与者可以直接参与和探索虚拟对象
在所处环境中的作用和变化,仿佛置身于一个虚拟的世界中,产生沉浸感。运动
仿真交互平台是虚拟现实技术和机电一体化相结合的一个典型应用。在车辆的模
拟驾驶、船舶的模拟操控、飞行的地面训练中,都有广泛的应用。
随着国家经济的高速发展和人民生活质量的日益提高,以及人们健身休闲娱
乐意识的不断加强,健身车已逐步成为大众的健身器材。但如今市场现有的健身
器材只是满足健身,伴随着人们喜欢追求新型健身娱乐方式,单调的健身模式必
将使一大部分人感到厌倦,需要在锻炼的同时达到休闲娱乐的功效。而作为基于
虚拟现实的交互式运动模拟器的一个拓展,具有运动平台的交互式自行车模拟器
正可以满足这种需求【l】o
这类系统模拟骑车时的多感官体验,使人们能够在室内真实体验在户外一边
骑自行车健身,一边欣赏野外美好风景的运动模拟仿真器。但同时这些模拟仿真
器具有共同的特点,就是体积庞大,造价昂贵,只能在展览场馆中得到演示,因
此难以推广和普及。
能否在保留系统主要功能,保留参与者主要感觉体验的同时,对系统进行简
化,从而将它从展览场馆中请出来,进入我们的学校、社区、甚至家庭,就成为
这个领域中的一个很有实际意义的课题。本文试图就这一课题做一番尝试。
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