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虚拟现实与仿真技术-实验报告(DOC 20页)

所属分类:
VR虚拟现实
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相关资料:
虚拟现实,仿真技术,实验报告
虚拟现实与仿真技术-实验报告(DOC 20页)内容简介
内容摘要
实验一
一.实验名称
Ogre部分仿真实验
二.实验过程或实验程序(增加的代码及代码注解)
1.从3Dmax8中导出mesh并添加mesh到场景
1.1启动3Dmax
1.在安装有3Dmax8的计算机上,可以使用两种不同的方法来启动3Dmax8:
(1)在桌面上双击“3Dmax8”图标
(2)点击“开始”菜单,在“程序”中的选择“3Dmax8”
2.观察3Dmax8主窗口的布局。3Dmax8主要由若干元素组成:菜单栏、工具栏、以及停靠在右边的命令面板和底部的各种工具窗口。
1.2使用3Dmax8建模并导出mesh
1.2.1导出mesh的步骤如下:
1.启动3Dmax8
2.在停靠在右边的命令面板中,点击几何体按钮
3.选择标准几何体
4.在对象类型中选择对象(如:长方体),在“前”视口中,通过单击鼠标左键,创建出模型
5.在工具栏中单击“材质编辑器”按钮 ,通过上步操作,可开启“材质编辑器”对话框
6.在“材质编辑器”对话框中,点击漫反射旁方形按钮 ,进入到“材质/贴图浏览器”
7.在“材质/贴图浏览器”中选择位图,鼠标左键双击位图
8.弹出选择位图图像文件对话框,从本地电脑中选择一张图片
9.选择好图片,在材质编辑器对话框中,点击将材质指令给选定对象
10.点击菜单栏上的oFusion按钮 ,在弹出的菜单栏中选择Export Scene
11.选择文件夹并输入文件名qiu,点击保存,在弹出的对话框中勾选Copy Textures,点击Export按钮,此时mesh文件已成功导出

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