软件体系结构课程之扫雷游戏(doc 19页)
软件体系结构课程之扫雷游戏(doc 19页)内容简介
软件体系结构课程之扫雷游戏目录:
0、引言…….................2
1、工作计划.................2
1.1、主要工作阶段划分............2
1.2、各阶段工作任务分解............2
2、需求分析.................2
2.1、概述................2
2.2、用户分析........3
2.3、约束条件........3
2.4、功能需求........3
2.5、用户界面需求4
3、设计与实现.............5
3.1、概述.................5
3.2、体系结构.........5
3.3、主要程序文件.11
3.4、开发坏境以及部署环境要求.........13
4、测试坏境...................13
4.1、概述..................13
4.2、测试坏境..........13
4.3、测试计划...........13
4.4、测试项目...........14
5、工作总结....................17
5.1、工作成果.............17
5.2、过程分析............17
5.3、经验教训及其分析...............18
..............................
0、引言…….................2
1、工作计划.................2
1.1、主要工作阶段划分............2
1.2、各阶段工作任务分解............2
2、需求分析.................2
2.1、概述................2
2.2、用户分析........3
2.3、约束条件........3
2.4、功能需求........3
2.5、用户界面需求4
3、设计与实现.............5
3.1、概述.................5
3.2、体系结构.........5
3.3、主要程序文件.11
3.4、开发坏境以及部署环境要求.........13
4、测试坏境...................13
4.1、概述..................13
4.2、测试坏境..........13
4.3、测试计划...........13
4.4、测试项目...........14
5、工作总结....................17
5.1、工作成果.............17
5.2、过程分析............17
5.3、经验教训及其分析...............18
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