您现在的位置: 精品资料网 >> 管理信息化 >> VR虚拟现实 >> 资料信息

虚拟现实VR设计与制作培训资料(DOC 38页)

所属分类:
VR虚拟现实
文件大小:
343 KB
下载地址:
相关资料:
虚拟现实,培训资料
虚拟现实VR设计与制作培训资料(DOC 38页)内容简介

目录
一、赛项名称 2
二、赛项申报专家组 3
三、赛项目的 3
四、赛项设计原则 5
五、赛项方案的特色与创新点 8
六、竞赛内容简介 9
七、竞赛方式 11
八、竞赛时间安排与流程 11
九、竞赛试题 13
十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则 16
十一、奖项设置 22
十二、技术规范 23
十三、建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求 24
十四、安全保障 29
十五、经费概算 30
十六、比赛组织与管理 31
十七、教学资源转化建设方案 33
十八、筹备工作进度时间表 35
十九、裁判人员建议 35
二十、其他 37

 

 

内容摘要
一、赛项名称
(一)赛项名称
虚拟现实(VR)设计与制作
(二)压题彩照
图1 压题彩照
(三)赛项归属产业类型
电子信息产业类
(四)赛项归属专业大类/类
电子信息大类(61)
计算机类(6102):计算机应用技术(610201)、软件技术(610205)、动漫制作技术(610207)、数字展示技术(610209)、数字媒体应用技术(610210)、移动应用开发(610212)。
二、赛项申报专家组
三、赛项目的
自2014年以来,虚拟现实已经成为产业发展的热点,拥有着庞大的潜在应用领域及巨大的市场前景。据工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》的预测,至2020年我国国内市场虚拟现实的产业规划将超过550亿元。虚拟现实技术的快速发展,已成为支撑我国经济改革的重要力量,于2016年正式被列入我国《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016版)》。我国《十三五规划纲要》中也明确提出,将大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点。
VR产业的快速发展,产业与多个行业领域的融合态势,带动了VR产业链中人才需求的井喷,衍生了新型人才培养需求。2016年6月,全球最大的职业社交网站LinkedIn(领英)发布的《全球虚拟现实(VR)人才报告》中数据显示:美国VR人才占全球总数40%,中国VR人才数量占全球2%;从VR职位需求量来看,美国独占近半,中国则约占18%,人才需求量位居全球第二,高质量VR人才的匮乏成为中国VR产业发展的核心症结。


..............................
虚拟现实VR设计与制作培训资料(DOC 38页)