微信背后的产品观概述(PPT 40页)
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微信背后的产品观概述(PPT 40页)内容简介
时尚是驱动力
重视”屌丝”用户群
从日常体验中发现本质
需求是满足人们的贪嗔痴
大部分新功能是可以砍掉的
不从同类产品里找需求
不要听从产品经理的需求
需求只来自你对用户的了解
从微博上感受用户潮流
满足自己需求优于满足用户需求
找到需求背后的心里诉求
心里满足的驱动力远胜工具甚至省钱
为群体效应而做:附近的人
为想法而做朋友圈
只抓主场景,不做全功能
调研获得需求是骗人的
世界是新的
将用户分为高中低端是不道德的
先做产品结构之后才是功能细节
设计就是分类
面向场景来做设计而非功能列表
让功能存在于无形之中(PONY语)
手机和PC的区别
不过度设计
宁缺失功能,也不损体验
产品还是运营
让用户推动用户
极简方能不被超越
面向两年后的场景来设计
如果一个特性不能让人兴奋不如不做
尊重用户
如果没有自然增长就不必推广
保持粗放,保持本*
把用户体验做到极致就是创新(PONY语)
你的价值观(态度)决定产品特性
改变用户习惯
抛弃不人性的创新
避免战略行为替代真实需求
..............................
重视”屌丝”用户群
从日常体验中发现本质
需求是满足人们的贪嗔痴
大部分新功能是可以砍掉的
不从同类产品里找需求
不要听从产品经理的需求
需求只来自你对用户的了解
从微博上感受用户潮流
满足自己需求优于满足用户需求
找到需求背后的心里诉求
心里满足的驱动力远胜工具甚至省钱
为群体效应而做:附近的人
为想法而做朋友圈
只抓主场景,不做全功能
调研获得需求是骗人的
世界是新的
将用户分为高中低端是不道德的
先做产品结构之后才是功能细节
设计就是分类
面向场景来做设计而非功能列表
让功能存在于无形之中(PONY语)
手机和PC的区别
不过度设计
宁缺失功能,也不损体验
产品还是运营
让用户推动用户
极简方能不被超越
面向两年后的场景来设计
如果一个特性不能让人兴奋不如不做
尊重用户
如果没有自然增长就不必推广
保持粗放,保持本*
把用户体验做到极致就是创新(PONY语)
你的价值观(态度)决定产品特性
改变用户习惯
抛弃不人性的创新
避免战略行为替代真实需求
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