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手机游戏策划案范本(PDF 33页)

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策划方案
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手机游戏策划,策划案范本
手机游戏策划案范本(PDF 33页)内容简介
一、 概述: .. 3
二、 背景: .. 3
三、 游戏元素: .... 3
3.1 游戏角色 .... 3
3.1.1 角色属性定义:  3
3.1.2 主要角色: ... 6
3.1.3 NPC 角色: . 8
3.3 道具说明: .... 14
3.2.1 食用类道具: .... 14
3.2.2 攻击类道具: .... 14
3.3.3 防御类道具: ... 14
四、 游戏机制: .. 14
4.1 角色技能: .... 14
4.2 任务系统: .... 14
第一关: . 15
第二关: . 16
第三关: . 17
第四关: .... 18
第五关 ... 19
4.3 系统规则: .... 20
4.3.1 角色攻击力系统: .. 20
4.3.2 伤害系统: . 20
4.3.3 战斗模式: . 20
4.3.4 防御系统: . 21
4.3.5 金融系统 .... 21
4.3.6 升级系统 .... 22
4.3.7 越级打怪经验获得系统  23
五、 攻击类怪物属性及人工智能:  23
5.1 NPC 智能AI: .. 23
5.2 BOSS 智能AI:  24
六、 游戏关卡设计: .... 24
第一关: .... 24
第二关: .... 26
第三关: .... 27
第四、五关: . 28
七、 系统功能: .. 29
7.1 操作说明: .... 29
7.2 系统界面: .... 30
7.1 开始界面 .... 30
7.2 游戏菜单 .... 30
7.3 游戏中菜单  31
7.4 游戏结束菜单 . 31
7.5 游戏界面 .... 32
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