您现在的位置: 精品资料网 >> 企业管理 >> 商业计划书 >> 资料信息

某广告公司商业计划书(PPT 34页)

所属分类:
商业计划书
文件大小:
1042 KB
下载地址:
相关资料:
广告公司,公司商业计划,商业计划书
某广告公司商业计划书(PPT 34页)内容简介
前言:关于游戏植入广告
数据来源:DCCI2008中国互联网调查
(六)广告模式
(七)如何IGA(作业流程)
FOR广告主
(六)市场发展战略
第三部分公司经营
FOR游戏运营商
什么是IGA?
In-GameAdvertising,是指利用计算机和视频游戏作为一种媒体在其中提供广告。
简单的说,就是把计算机和视频游戏演化为媒体的一种行为。
随着IGA的发展,相对于传统传媒有其独到的优势,具体表现在:
IGA潮流的互动营销
互动营销,时下最流行的营销方式,通过潜在客户和品牌广告行为之间的互动,
在潜移默化中让客户接受品牌的产品及理念。在游戏中,由游戏者行为对游戏进程的影响,
即可根据此让游戏者感受到在不同行为方式下所得到广告体验(如游戏道具植入,
喝某品牌饮料即可恢复生命值等)。
IGA可靠的数据监测
网络游戏是基于本地客户端及服务器端的协同而工作的。
这就使得适用于网络媒体监测的那套系统同样适用于IGA这个游戏媒体中的广告监测。
由于游戏内部分广告只有进入度较深(高级别)的玩家才能看到,
从一定程度上也避免了网络广告中的无效IP浏览情况。
IGA高效的投放过程
目前多数游戏内置广告公司所开发的IGA投放系统,
可以在几分钟内完成在同一游戏的不同场景,
或者是同一运营商的不同游戏,甚至可以在不同运营商的不同游戏中同步发布替换IGA广告。
即时投放,即时检测,这就是IGA的魅力!

..............................
某广告公司商业计划书(PPT 34页)