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虚拟室内漫游系统研究与实现(PDF 76页)

所属分类:
VR虚拟现实
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系统研究
虚拟室内漫游系统研究与实现(PDF 76页)内容简介
内容摘要
第一章绪论
虚拟现实”1(Virtual Reality,简称VR)是一项涉及计算机图形学、人机交互、
人工智能等学科的综合技术,它的目的是用计算机来生成一个逼真的三维感觉世
界,给观众以如同真实世界的体验。虚拟现实技术从出现至今,经过十几年的发
展,已经逐步走进了人们的日常生活,无论是在游戏、广告宣传还是在建筑设计、
军事仿真等领域都显示出强大魅力。虚拟现实系统利用各种先进的硬件技术及软
件工具,设计出合理的硬件、软件及交互手段,模拟真实场景,提供给参与者最
真实的体验和最逼真的感受,使得一些在现实中不能实现、不易实现或受外界影
响很大的行为成为可能。利用这一技术我们可以足不出户游览风景胜地,可以漫
游虚拟博物馆欣赏文物,可以游览虚拟校园欣赏校园景致,可以游览我们想购买
的住房等等。
虚拟现实的出现,无疑也为创新的艺术与技术相结合的建筑设计领域开拓了
一个新的思路,它打破了以往建筑设计“从平面、立面、剖面和三维模型”的表
现模式,设计者可以在任意时间“走进”自己的设计场景空间中,从任意的角度
观察和检讨自己的设计,身lf每其境地感受空间、尺度、环境光线甚至声音的变化,
从而使设计创作更加完美。利用虚拟现实进行虚拟室内漫游,从而实现对室内的
设计效果进行评估,这是一种新的尝试,其目的是在规划、设计阶段,使人们能
够在一种虚拟的三维环境中,用动态和交互方式对未来的住宅进行身临其境的、
全方位的审视。
虚拟室内漫游系统应用于房屋销售将成为开发商的有力工具。与沙盘模型相
比,它可以是实际房屋的全尺寸模型,而且可以借助于鼠标观看房屋的结构,便
于用户选择住房。与样品房相比,具有花费时间短,节约资金的特点;在一定情
况下交互更方便,更自然:使人感觉到更强的真实感。这些优点使得此类系统在
人与设备交互较多的应用上有着广阔的市场前景,也为虚拟现实技术在建筑业、
房地产业的应用开辟了一片新天地。
研究这一课题,有着明显的现实意义,本论文对虚拟漫游技术中的几何建模、
图形图像绘制的简化、碰撞检测等方面进行了研究,并在微机上实现一个虚拟室
内漫游系统。
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