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基于Web的虚拟现实多人交互研究与实现(PDF 75页)

所属分类:
VR虚拟现实
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基于Web的虚拟现实多人交互研究与实现(PDF 75页)内容简介
目录
摘要..I
AbstractII
第l章绪论l
1.1研究背景1
1.2虚拟社区式交互的国内外研究现状1
1.2.1国外研究现状.2
1.2.2国内研究现状.3
1.2.3现有系统存在的问题.3
1.3.研究内容及意义4
1.4.本文体系结构5
第2章网上购房超市软件平台需求分析6
2.1网上购房超市软件平台功能需求分析6
2.2平台系统功能结构图7
2.2.1软件平台前台功能结构图.7
2.2.2软件平台后台功能结构图.7
2.2.3系统设计目标.8
2.3交互式房地产展示系统需求分析8
2.4虚拟小区漫游场景交互技术研究..9
2.4.1传输协议分析研究.9
2.4.2连接方式分析研究10
2.4.3 Socket服务器分析研究12
2.5虚拟小区漫游交互的应用程序体系构架研究..13
2.6虚拟现实交互实现方式研究一14
2.6.1 Flash网络交互整体架构研究分析.14
2.6.2 Web3D网络交互整体架构设计一15
2.7本章小结1 7
第3章虚拟现实交互关键技术研究..18
西南交通大学硕士研究生学位论文 第V页
3.1虚拟现实技术主流建模工具分析。1 8
3.1.1 3D Studio Max..1 8
3.2虚拟现实技术常用开发软件分析.19。
3.2.1 Java3D19
3.2.2 VRML...1 9
2.3 Virtools..1 9
2.4 Converse3D.20
3.3 W曲3D软件选择分析。20
3.4 Unity3D研究。21
3.4.1 Unity界面22
3.4.2资源工作流程。24
3.4.3创建场景。25
3.4.4作品发布26
3.5 Socket服务器研究..27
5.1 SmartFoxServer27
5.2 Flash Media Interactive Server.27
!;.3 Photon...28
3.5.4选择合适的Socket服务器..28
3.5.5 SmartFoxServer特点分析29
3.6本章小结.29
第4章虚拟小区漫游交互设计。3 1
4.1虚拟现实交互总体架构设计方案..31
4.2 SmartFoxServer多人交互服务器设计32
4.2.1基本连接处理32
4.2.2登入小区漫游交互场景处理..34
4.2.3交互事件数据发送37
4.3.4 SmartFoxServer数据库的连接38
4.3虚拟场景多人加入设计39
4.3.1场景准备.39
4.3.2场景与对象的网络准备39
4.3.3物体坐标同步40
西南交通大学硕士研究生学位论文 第VI页
4.3.4场景与对象的网络处理.40
4.4本章小结..42
第5章虚拟小区漫游交互实现..43
5.1导入小区模型到Unity中实现漫游..43
5.2虚拟交互实现..45
5.1.1启用UDP和TCP..47
5.1.2动态创建交互场景:47
5.1.3交互事件处理48
5.3 SFS2X Server配置5 1
5.4启用Unity 3D展示结果53
5.5本章小结一56
总结与展望一58
本文工作总结58
研究工作展望59
致谢60
参考文献6l
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果65
..............................